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第2010章

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    还不等辰北做出决定,隔壁房间的玩家先一步动了起来。


    脚步声在辰北的精神感知范围中,造成了明显的干扰,每一次落脚,都会产生波动。


    辰北感知到对方一路走出门口,然后走到这个空房间的门边上,停下了脚步。


    对方要动手么?


    辰北微微皱眉,把手按在背包封口处。


    这个房间是黑的,门外的走廊也是黑的,全都没有灯光。


    平日里,高级宿舍楼一天24小时,无论什么时候都是灯火通明。


    按照猎杀之夜的规则设定。


    强行切断了楼内的电源,导致楼内变得一片漆黑。


    这样才符合“猎杀之夜”的定位。


    黑暗中,时间一点一滴过去。


    那根紧绷的弦,终究还是崩断了。


    藏在门口的玩家突然出手,将一颗“催眠手雷”丢进了房间。


    顾名思义,这颗手雷释放的毒烟,拥有催眠效果。


    手雷即将落地,却被一股精神力包裹住,然后朝门外丢了出去。


    嘭!


    手雷在门外炸开!


    对方丢手雷这个攻击行为,已经产生了判定。


    辰北可以作为猎物进行反击了。


    “游戏才刚开始,就对别人动手,你可真性急啊。”


    辰北掏出炎狱机枪,对门口进行火力压制,然后迈步往前走。


    枪响声连连,射出去的火光照亮黑暗。


    爆开的手雷,并没能催眠门口的猎人玩家。


    他看到有重火力从房间里射出,直接掉头就跑!


    等辰北从房间里杀出去,对方已经跑没影了。


    不确定对方怎么想的。


    刚才的攻击,可能只是试试水,发现情况不妙,果断脱身。


    辰北收回了炎狱机枪,塞进了背包。


    【虎口脱险,积分+10。】


    一条系统提示弹出。


    这局游戏的规则。


    无论什么身份,都有赚取积分的方式。


    猎人就是以猎杀为主。


    猎物则是以逃命或者反杀为主。


    刚才的短兵相接,就是一次典型的猎杀。


    猎人被辰北逼退了,系统判定他脱险成功,发放积分。


    最终能得到什么档次的奖励,全看积分多少。


    辰北看了看左右,漆黑的走廊里,有别的玩家出没。


    每个玩家都隐藏在皮肤伪装之下。


    根据皮肤的外形,可以推测出对方的身份。


    猎人身份的皮肤,都是很凶残的外形。


    猎物身份的皮肤,都是食草动物。


    此外还有一些杂七杂八的身份。


    猎犬身份,都是戴着狗脑袋头套。


    秃鹫身份,头套是秃鹫。


    动物保护者身份,身上会有宣传标语。


    诸如此类。


    辰北的对面,是另一名猎物玩家,头上戴着的头套是羊头。


    羊头玩家发出伪装过的假声,还抬手打了招呼:“你也是猎物吧?要合作吗?”


    辰北没吭声,只是摇了摇头。


    对方也就没有强求。


    辰北转身看向身后,后方有个玩家戴着秃鹫头套,身份一目了然。


    秃鹫是食腐生物,要通过“食用”尸体来获得积分。


    倒不是真的张嘴去吃,而是动用自身能力,直接让玩家尸体消失掉。


    现在刚开局,还没有尸体给秃鹫吃。


    随着游戏推进,秃鹫玩家会越来越不愁吃喝……


    辰北选了一边进行探索。


    这局游戏会在各处生成随机的物品,可供玩家探索拾取。


    有的是常规物品,比如药水之类的。


    有的是特殊物品,只在本局游戏生效。


    与其傻愣着,不如动起来,到处找找看。


    辰北的精神力能迅速扫荡一个房间,确认里面都有什么。


    要是有可拾取的物品,能精准定位。


    路过两个空房间门口。


    在第三个房门前,他停了下来,打开了门。


    这里不是玩家宿舍,里面空空荡荡。


    辰北走进去,在一个房间角落,捡起了一样东西。


    是个特殊道具,名为“空气墙”,丢在地上,可以阻断道路,让敌人难以通过。


    正好适合猎物身份使用。


    辰北收了起来。


    转身出去,继续去别处探索。


    半路上,就听前方传来惨叫与狂笑声。


    一名戴着黑豹头套的玩家,将另一名玩家按在地上,用手上的斧子猛剁。


    斧子上面有鬼脸浮雕,一边砍人,一边发出狂笑声。


    典型的活体武器。


    地上躺着的玩家,很快就没了声音。


    黑豹玩家杀了人,缓缓站起,踩着尸体离开了。


    他没有搜刮尸体。


    这局游戏的特殊设定。


    玩家死后,无法获取尸体身上的财物与装备。


    只有小概率随机爆出一些东西。


    也就是说。


    无法通过搜刮的方式大赚特赚。


    获取利益的主要方式,只能依靠赚取积分,通关后用积分变现。


    还有个附加设定。


    玩家无法将自带的任何东西送给别人。


    这个设定,封死了玩家花钱买平安的可能性。


    就算跪地求饶,甘愿把身上的财物双手奉上,也送不出去。


    所有的游戏规则,都围绕着一个核心展开。


    猎杀!


    一局赤裸裸的游戏。


    摆明了要把玩家逼上绝路。


    管理群内,里面的家伙们正在聊一些残忍的话题。


    [不知道这局游戏,能清除掉多少老玩家。]


    [几百人起步,甚至破千!]


    [旧的不去,新的不来。要保持玩家整体的活力。]


    [有几个猎人积极性很高啊,刚开局就开始大开杀戒。]


    [我最喜欢皮肤的设定,每个人都不知道自己杀的人是谁,很可能稀里糊涂的就把自己的亲朋好友杀死了!哈哈!]


    ——


    如果说,游戏把玩家变成了鬼。


    那这些管理员从一开始就是鬼。


    辰北没在群里看到什么有用的情报,于是把注意力放回到眼前,继续探索。


    路过了一处玩家宿舍的门前。


    看房门就能区分,与那些空房间的普通房门有着明显的差别。


    这局游戏,玩家宿舍全部进入封印状态,无法攻击。


    更无法破门而入。


    随机传送的初始地点,不会被传入任何一个宿舍内。


    这局游戏,宿舍的参与度极低。


    但不是完全没用。


    如果玩家能找到自己的宿舍,接触到房门,能得到属性加成,并且恢复到满血状态。


    辰北看了下自己的归家之环,发现是锁定状态,这类装备都被禁用了。


    他无法直接传送回到宿舍。


    只能靠最原始的方式,找到自己的宿舍在哪。


    很有可能,一直到游戏结束都找不到……
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