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第196章 谁说大栓干不过战斗机?

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    英勇狙基手和水友们闲聊着等了会儿。


    人凑齐后,便和几位小伙伴组队开了把【战争地带】。


    他们随机到的战役地图是——


    【血战阿拉曼】


    英勇狙基手心头一喜:“很好,是认识的地图。”


    他们练习用的测试版,使用了5张不同的战役地图。


    但筑梦发布的《战争之王》正式版里,有10张战役地图。


    如果是新地图,那他还要重新熟悉道路、据点,摸索哪里危险,哪里容易藏人。


    认识的地图就没那么麻烦了。


    所有点位他都了然于心!


    英勇狙基手信心满满地说:“上一把不算,全是坑货在坑我!”


    “这一把,让你们看看我刻苦训练的成果!”


    简短的战役介绍动画很快结束,以灿烂阳光下的黄沙为背景,预备作战界面出现在英勇狙基手眼前。


    他当场就愣住了。


    ——出现在眼前的并不是职位树状图,而是兵种和武器、道具选择!


    【指挥官】,这个在【人间炼狱】中极为关键的位置……


    直接就没了!


    “等等等等,先等等,【战争地带】这模式没有指挥官吗?”


    “这么多人,没有指挥官怎么打??”


    英勇狙基手的整个10月,几乎每天都在指挥官的指挥下战斗,已经形成了思维定式。


    但水友们可没有。


    尤其是已经体验过【战争地带】的水友:


    “要个毛的指挥官?根本用不着!”


    “怎么打?冲上去打啊!”


    “莽就完了!相信你手里的枪!但是除了手里的枪,别的啥都别信!”


    “哈哈哈别说指挥官了,队长都可有可无。”


    ……


    英勇狙基手有点无法想象。


    ——有指挥官和小队长指挥,尚且乱成一团,很难组织起足够强度的攻击。


    现在什么都没有,那不是送上去给别人杀吗?


    等待时间很短,他迅速选突击兵,拿上手雷、冲锋枪和刺刀就进了游戏。


    他仍旧是小队长。


    但在这个模式下,小队长不再是单独兵种,没有了放置哨站和兵站的能力。


    ——玩家死后,只能在已占据的据点内复活。


    “这地图……好亮啊?”英勇狙基手有点不确定,还看了眼幻月。


    “好像是。”幻月点点头,“测试版就算是晴天,沙漠上也有点灰蒙蒙的,现在也太亮太干净了。”


    “这不是挺好的嘛!”七花花开心。


    阳光下金灿灿的沙海,干净又漂亮,比现实中的旅游景点都漂亮。


    橘子果汁也有同感:“是啊,这比灰蒙蒙全是硝烟和沙尘好看多了。”


    英勇狙基手他们还在聊天,远远近近的战友们已经冲出出生点,向着地图中间而去。


    三辆运兵车,一辆坦克,甚至还有六匹马跑在冲锋队伍的最前沿,一骑绝尘。


    “啊?这就冲了?”英勇狙基手感觉节奏有点快,“不商量一下战术什么的吗?”


    “也不分兵或者步坦协同,就硬冲??”


    身边路过的陌生玩家扭头看了他一眼,发出了意义不明的笑声。


    “你笑什么?”英勇狙基手没明白。


    但那人没搭理他,自顾自跑开了。


    英勇狙基手一头雾水。


    他抬起头来,看着眼前的战场,再次意识到这个模式和【人间炼狱】的巨大区别——


    战斗的胜负,不是谁先抢下全部据点和领土,攻入对方总部。


    而是看双方谁的胜利点数先够1000点。


    ——占领的据点可以不断产生点数,击杀对手也会得到点数。


    远处的天空上,清晰地漂浮着盾形据点标识。


    甚至都没有写据点名字,而是简单明了地标注为【a】、【b】、【c】、【d】、【e】5个字母,方便玩家沟通和辨认。


    视野左下角还有半透明的实时地图,既能看到自己的位置和方向,也能看到队友的绿点和战友的蓝点。


    这彻底杜绝了“迷路”和“找不到队友”的可能。


    在第一次遭遇战发生时,凭借着对地图的熟悉,英勇狙基手还敏锐地发现:


    这个模式下的地图,看上去和【人间炼狱】一样,但其实变小了。


    赶路的时间明显被压缩了!


    等到了最前线,开始据点争夺战后,更多细小的差异不断出现:


    枪械的友军伤害没了,不用再担心流弹误伤友军。


    能看到自己的血条了。


    受伤也不会影响操作了。


    ——在【人间炼狱】,胳膊受伤开枪会变慢,腿受伤会跑得慢,躯干受伤会呼吸加速、枪口不稳。


    但在【战争地带】,最多残血视线会有些泛红,并不影响身体机能。


    受伤也不用找个角落蹲着,慢慢给自己打绷带了——只要脱离战斗,角色就开始呼吸回血,几秒就回满了。


    就算没脱战,医疗兵也可以隔着老远朝你身上扔医疗包,包到病除!


    地上的医疗箱、弹药箱、投掷物箱,都不需要去操作了,只要靠近就会自动为你补满资源。


    据点的有效占领范围,也不再只是地图上的圈,而是成了肉眼可见的清晰光圈。


    ……


    英勇狙基手越打越吃惊。


    构成【人间炼狱】骨血的种种细节,在这个模式下都被毫不留情地弃如敝履。


    舍弃了这些细节,游戏的真实感、沉浸感和紧张感都大大降低。


    但也换来了更快的节奏、更爽的战斗!


    畏惧、紧张、瞻前顾后都被抛下。


    环境、历史、体能、补给,甚至战术……所有其他枝枝丫丫的事情都被剪去,玩家们只剩下唯一的关注点——


    【战斗!】


    回血简单,是为了不怕死的战斗!


    据点清晰,是为了让大家聚集起来战斗!


    补给方便,是为了没有后顾之忧的战斗!


    地图更小,是为了复活后快速加入战斗!


    坦克、飞机、榴弹炮、防空炮,是为了更激烈的战斗!


    击杀通告、积分奖励,是为了给你实时反馈,让你爱上战斗!


    ……


    反正就是战斗!战斗!战斗!


    所有的一切,都是为了战斗!


    看明白这一切后,英勇狙基手终于明白:之前那个路人玩家为什么笑了。


    指挥?


    不需要!


    甚至沟通也可以不需要!


    冲就完了!


    他迅速融入战场,抛开指挥官思维,跟着小队开始四处冲杀!


    激烈的据点战中,敌方战斗机俯冲下来低空扫射。


    换在【人间炼狱】,英勇狙基手绝对会大喊着“隐蔽”藏起来。


    但现在……


    “冲冲冲!”


    他一边冲着战斗机开火,一边和橘子果汁一起顶着扫射冲进据点大楼!


    里面的敌军对他们的出现也毫不意外,当场开始对枪。


    英勇狙基手突突突突扫光冲锋枪的子弹,来不及换弹就扔掉枪械抽出腰刀。


    橘子果汁扔出去烟雾弹,白烟覆盖整个一楼大厅。


    英勇狙基手在几乎无法视物的白烟中,循着记忆和感觉,一边狂砍一边左右横跳,连杀四人犹自未死!


    “哈哈哈哈咳咳咳,爽到!!”英勇狙基手一边大喘气,一边狂笑。


    “战斗!爽!”


    在他脚下,橘子果汁怒骂:“爽你大爷!!畜生啊!你连队友也一起砍?!”


    ——队友免伤仅限于子弹,冷兵器可不免。


    “抱歉抱歉哈哈,看不到你啊。”


    “算了,这个点应该拿下来了,等下我直接在这边复活。”


    “okok。”英勇狙基手点头。


    他捡起一把smle步枪爬到楼顶,占据最高点,支援还在战斗的队友,同时防御对方反扑。


    爽捞了几颗人头,正开心呢,突然听到“突突突突突”的螺旋桨旋转声越来越近。


    他猛一回头,举枪就打算反击!


    ——战斗机又怎么了?


    谁说大栓干不过战斗机了?!


    这就是玩【战争地带】给他带来的自信!


    可惜他还没来得及瞄准驾驶舱,战斗机就呼啸而过。


    英勇狙基手感觉右肩膀遭遇重击!


    下一秒,他的视线骤然抬升!大地越来越遥远!


    他懵圈地左看看、右看看,最后难以置信地说:


    “沃德发?”


    “我挂在机翼上了??”


    “还能这样???”
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