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第680章 七圣召唤

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    下一个小活动,是名为『风行迷踪』的联机活动。


    对于这个活动,许多玩家想必都是十分的熟悉了。


    “风行迷踪!”『散兵』眼眸一亮,“大家都很喜欢的躲猫猫活动又来啦!”


    平藏开口道:“风行迷踪大家都已经很熟悉了,不过听说这次的风行迷踪啊,有一些迭代升级的东西。”


    “我先介绍一下之前的玩法,以免有些新玩家听不懂。简单来说,就是双方玩家需要分别扮演游戏和猎手,巧妙的使用技能以及掌握追逐躲藏的技巧,来展开激烈的比拼。”


    “猎手的目标是追捕所有游侠,游戏则是需要躲避和妨碍猎手的追捕。”


    “在之前的时候,我们作为游侠的话,很容易会被开场就被抓住。一旦被抓住之后,我们就只能在一边进行观战了。”


    “但是在这次进行改动之后,即便你被抓住了,也可以变成游观者继续参与这个游戏哦。”


    这个改动显然让游戏多了更多的趣味性,水友们也纷纷表示满意和期待。


    “这个好!我喜欢玩!”


    “强烈建议常驻玩法!”


    “我也支持,难得有一个趣味性和玩法都拉满的游戏,还很适合开黑。”


    平藏继续道:“变成游观者之后,你自己就不会被其他任何玩家看到,还可以获得幻形信标技能,能在你当前位置放一个随机的信标。”


    “如果这个信标诱惑到了猎手前来破坏它的话呢,就会让这个倒霉的猎手遭受视线遮挡的效果。”


    『散兵』笑道:“唉这个挺好的,这样就不用再只是看着了!”


    “而且这次的游侠和猎手都新增了一些风行秘技。猎手新增的秘技是——猎手投网,可以把网丢出去,如果探测到范围内有游侠的话,就会解除掉游戏的变身状态,然后进行提示。”


    “另外如果探测范围内有信标的话,还可以直接摧毁信标,而且不会遭受视野遮挡。”


    『散兵』点头道:“这个听起来挺方便的。”


    平藏继续道:“游戏原本放信标的技能,现在变成只有游观者能用了,所以就新增了一个『匿踪信标』的技能,可以在当前位置创造一个存在一定时间的信标。”


    “信标存在期间呢,可以让周围一定范围内的游侠隐身,所有玩家包括队友,你自己人,都看不见隐身的游侠哦。”


    『散兵』惊讶道:“那不就变成了活的游观者了?所以游观者不一定是要死了是吗?哈哈哈~”


    “原来是这种玩法吗?”


    “这个信标大概类似狼人杀里面的烟雾弹是吧?”


    “你们也呗想活着!”


    “虽然猎手有远程了,但是遇到手机猎人该溜还是溜(”


    从弹幕来看,水友们对于自己的游侠水平还是很有信心的。


    平藏接着道:“如果隐身信标被猎手破坏的话,同样也会让猎手遭受视线遮挡的效果。”


    “这下就算开局被抓,还能变成游观者继续进行游戏,怎么说也能有点参与感了是吧?”


    “而且还有很多的原石和摩拉经验书等奖励,大家还是可以期待一下的。”


    『风行迷踪』之后,是一个叫做『迷城战线·沙域篇』的活动。


    在尘沙封闭的禁域深处,来历成谜的敌人建立了重重防线。


    玩家们需要以特定阵容的冒险队伍出战,一举突入核心地带,击败所有可见之敌。


    『散兵』:“迷城战线,是个战斗类的活动哦,我很喜欢!”


    “在这个活动里,一共有七个不同主题的试炼可以挑战,不同的试炼秘境会由于不同的地脉异常而产生不同的效果,我们需要根据这个效果……”


    “……”


    平藏对活动进行了简单的介绍。


    “省流:需要打三次挑战然后再打一个boss。”


    “七个全都上吧,我赶时间(拿原石)。”


    “三圣召唤是什么时候?等了好久了呢。”


    “是七圣召唤吧……”


    水友们刚提到七圣召唤,平藏就介绍到了七圣召唤。


    “在3.3版本更新之后,除了那些版本限定的活动之外,还会开启一个常驻的玩法——七圣召唤。”


    “哇哦!”『散兵』欢呼道:“终于来了!传说中的游戏!”


    “那么……”平藏说着,直播间里的大屏幕上,已经开始展示七圣召唤的流程,“就让我们来进行一局——七圣召唤吧!”


    在大屏幕上,出现了很多有着角色画像的卡牌,


    “简单来说,七圣召唤就是利用自己构筑的各种牌组,与对手决一胜负的游戏。”


    “我们的目标就是击败对手的所有卡牌,而且游戏里的很多机制和思路,都是和原神本身的玩法互通的。所以从上手门槛来说,对于原神的老玩家也会相对低上很多。”


    “确实!”『散兵』插话道:“我看到了元素反应唉。”


    “对的。”平藏接着道:“在七圣召唤的对决中,我们构筑的卡组都必须包含角色牌,角色牌拥有普通攻击,元素战技,和元素爆发之类的技能。”


    “并且角色牌对敌人造成元素伤害时,会附着元素,这时就可以通过切换其他元素的角色牌等战术进行操作,来触发元素反应,给对方的卡牌造成高额的元素伤害。”


    看到七圣召唤的简单展示和介绍,水友们都有些出乎意料。


    他们本以为这只是个常驻的小游戏,但从直播间里的展示看起来,游戏的质量出奇的高,而且内容也相当的丰富,绝对可以撑起非常丰富的游戏内容。


    如果换到其他游戏的话,这差不多都可以再开发出一个新的游戏了,可是放到原神这里,竟然只是一个常驻的免费玩法。


    从这一点来说,实在是有些良心了。


    “一眼看到我家凯子哥。”


    “封面没有赛诺我不服。”


    “这都可以重新开发一个卡牌游戏了吧?”


    “我想知道这里面可以打核爆不。”


    平藏继续介绍道:“在七圣召唤的对局中,我们所有行动都需要消耗元素骰,每回合开始……”
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