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第241章 临时技能点

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    叮,血神分身已出现,半小时后消失,将其击杀可获得大量奖励。


    叮,血神分身是游戏下一阶段才会刷新的怪物,为保证玩家权益,与之敌对的玩家现可选择传送离开或执意挑战。


    ——传送离开:立即免费传送至两百公里内任意指定位置。


    ——执意挑战:获得临时强化,若成功将其击杀,可获得大量游戏下一阶段才会出现的道具奖励。


    叮,请进行选择。


    随着系统提示音在脑海中播放完毕,刘展也不禁正视起刚刚第一眼都没有看到的血红色的小猫。


    这只看起来放两条狼狗就可以完虐的小红猫,居然是下一阶段才会刷新的怪物?


    下一阶段很好理解,为了保证玩家粘性,游戏公司会把游戏内容分阶段开放,比如刚开服时候是第一阶段,满级是50级,玩家用几个月练级到50级之后打50级的装备。


    等玩家装备打得差不多了,对游戏感到有些厌倦了,游戏公司就会开放第二阶段,满级提升到60级,玩家就需要继续练级,继续去打60级的装备。


    以此类推,后面还会有70级满级的第三阶段,80级满级的第四阶段等等。


    当然这是在有等级机制的mmorpg游戏里,像蓝星现在被迫进入的这场末世游戏很可能就是随着末世天数开放新的阶段——或者说现在他们已经在第二阶段了。


    之前末世第45天的时候游戏曾经更新过一次,添加了诅咒积分系统,宝箱里添加了药品和武器图纸,信息板新增了图纸回收功能,相当于游戏进入了第二阶段。


    而这只血神分身,很可能是第三甚至第四第五阶段才会出现的怪物,其实力绝对不可能像看起来这样只是一只无害的小红猫——如果放在mmorpg里,就相当于60级玩家看见一只80级的怪物,即使这只怪物在80级版本只是普通的杂鱼怪,此时有20级等级碾压也绝对不容小觑。


    “留下!”咬咬牙,刘展选择了留下。


    反正他还有保护壁垒,受到伤害后可以自动免疫该次伤害且获得2秒无敌,还有可以保持无敌状态直到传送回家里的无敌炉石,即使真的打不过这只血神分身,最多也只是被打出保护壁垒,然后无敌炉石跑路。


    既然肯定死不掉,干脆和它碰一碰!


    叮,您选择执意挑战,现获得临时的100点临时属性,1点临时技能点,请进行分配,此效果30分钟后或距离血神分身超过20公里后消失。


    “靠!”短短一秒,刘展的脸上从震惊到兴奋,又从兴奋变成了失望。


    兴奋是因为那1点临时技能点居然可以突破技能等级上限——所有的技能满级都是2级,学会的时候默认是1级,再使用一本相同技能书,或者使用一个技能点就可以升到2级,或者说满级。


    刘展现在有6个技能:无限背包、超级幸运、宝箱感知、无敌炉石、保护壁垒、开箱之王。


    其中无限背包和超级幸运是建号自带的gm技能,无法升级。


    宝箱感知、无敌炉石、保护壁垒这三个技能都是直接获得的两本一模一样的技能书,用两本技能书拉到的满级。.


    唯一例外的就是开箱之王,这个技能原本叫好事成双,开箱获得任何道具都有几率获得两倍,在刘展的超级幸运的加持下就变成了100%获得两倍,其他技能同时获得两本技能书也全是这个技能的功劳。


    后来刘展和周凯马泽涛一起摧毁血神神像获得了一个技能点,这个技能也就从两倍开箱的好事成双升级成了五倍开箱的开箱之王,让刘展的资源获取速度直接直线翻倍。


    刚刚兴奋的原因也正是这个技能,因为是突破技能上限的临时技能点,刘展此时可以看到每一个技能被加点后的预览属性:


    ——————


    宝箱追踪:感知并追踪的距离从2000米提高到8000米。


    无敌炉石:现在变为消耗1次传送次数开启10秒无敌,无敌结束前可选择传送或不传送。


    保护壁垒:可触发次数从1次提高至3次,且可以反伤等量伤害。


    开箱之王:从3-5倍开箱提高到8-20倍开箱。


    ——————


    20倍!


    而且这个倍率是吃幸运加成的!


    而且刘展的宝箱是锁定金色奖池的!


    相当于每一只宝箱都可以保底获得6w材料和20个金色道具,第五个奖池再出2w材料或者20个金色道具!


    看到技能预览后的刘展的第一反应就是把技能点加在这个技能上,然后立刻无敌炉石回家,先把家里的无限宝箱刷新十次八次,然后骑着摩托车抓紧时间在家附近找宝箱!


    别看只有30分钟,搞两百万材料应该没什么问题!


    但很可惜,系统提示的最后一句直接打破了刘展的幻想,让刘展瞬间从兴奋变成了失望。


    距离血神分身超过20公里就消失!


    本以为可以一波暴富,结果只是空欢喜一场。


    开箱之王没有钻空子的空间,宝箱追踪没什么用,这个技能点还是得考虑用在无敌炉石上还是保护壁垒上。


    无敌炉石原本的效果是引导10秒的无敌的传送动作,不能被打断或取消。相当于只要使用这个技能,10秒内就是原地罚站,10秒后必然离开,不能反悔。


    换句话说,除非锚点就在原地,否则没法把这个技能当无敌来用,开了就必须传送走,所谓的“开无敌炉石吃一下技能然后中断”的操作根本做不出来。


    升级后就不一样了,主动开启10秒无敌,这10秒里可以自由行动,无论是跑位还是攻击都可以,还能在最后一秒选择传送或者不传送。


    现在刘展有3次无敌炉石次数,相当于他可以连开29秒无敌,很可能可以在这29秒无敌里顶着血神分身的伤害将其消灭,最后1秒传送回家。


    另一个技能保护壁垒的升级版同样很诱人,这个技能的效果是在受到伤害的时候可以免疫这次伤害并获得2秒无敌,升级后可以触发3次,而且可以反伤等量伤害,可以有效规避掉敌人出其不意的偷袭。


    升级无敌炉石提高的是上限,升级保护壁垒提高的是下限。


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