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第82章 三级巫师的奖励

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    第82章三级巫师的奖励


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    对莫宁而言,找到关键线索后,接下来的事情就非常简单了。


    他心念一动,一条条虚幻的直线以石碑为中心,朝着四面八方射去。


    紧接着,一个个同心圆环浮现出来,从石碑向外扩散,一环套一环。


    直线与圆环交错在一起,铺展在地面上,将落叶覆盖的泥土切割成无数细碎的网格。


    这就是扇域秘法术数中用于分析空间分布的标准工具。


    八棵白桦树霎时变得虚幻起来,它们的轮廓在扇域网格中微微发亮。


    每一棵树,代表着扇域内的一个坐标。


    但如何确定扇域的起始线,如何划分扇域的角度和半径,这又是一项繁琐的工作。


    换作普通学徒上场,少说也要忙活几天。


    可莫宁觉得太简单了。


    【真理秘瞳】最擅长处理这类计算量非常大的重复性工作。


    虚幻面板凭空浮现,数据洪流从意识深处奔涌而出,在光屏上铺展开来。


    仅仅过了五秒,结果就出来了。


    每棵白桦树旁边弹出一个由三个数字构成的扇域坐标—高域值丶中域值和低域值。


    从秘法未数的角度,它衍象徵着精神力丶魔力和灵环,茹同支撑巫未世界的三根支柱。


    莫宁瞄了一眼,再次面露微笑:「高域值丶中域值和低域值求和的结果都是8,有点意思。」


    这显然是精心设计的结果。


    他已经非常熟悉出题者的行事风格—这位巫师喜欢在数字里藏彩蛋,在公式里埋惊喜。


    所以可以肯定,这必定是正确的行进方向。


    莫宁有点苦恼地暗道一句:「又要表演了。」


    单单靠着心算就得到扇域坐标的结果,这实在太夸张了。


    恐怕连正式巫师都很难做到,必须当场施展【魔笔术】丶【魔纸术】,「手动」计算一番。


    莫宁现阶段不可能掌握这两种零级巫术,只能老老实实地进行「真手动」计算。


    他从蓝袍口袋里取出两个小巧的木球。


    木球大约鸽子蛋大小,表面光滑,在提灯的灯光下泛着温润的光泽。


    他向其中输入一缕精神力,木球瞬间从他手中跳了起来。


    只听「嘭嘭」两声,木球凌空爆裂。


    大量纤细的藤丝冒出来,藤丝在半空中急速穿插丶绞合丶编织,如同无数只看不见的手在同时工作。


    眨眼之间,一把藤椅和一张藤桌便出现在莫宁面前。


    由于藤丝非常细,编织得非常紧密,桌面没有想像中凹凸不平的模样,反而看着相当平整。


    这正是通过【达瓦的杂货单】购买的道具—藤椅球丶藤桌球。


    将它们激发,就能变成桌子和椅子;


    再激发桌子和椅子,就会变回小球,方便携带。


    但只能使用一百次,一百次之后,藤丝就会变得脆硬易断。


    这东西算不上真正的巫术道具,充其量只能算是巫术玩具。


    藤椅球花了2黑塔点,藤桌球则花了3黑塔点。


    大部分学徒都不舍得购买,但莫宁现在根本不差钱,所以直接就买了。


    他施施然坐下来,将提灯挂在藤桌上。


    藤桌的左上角竖着一根小小的支架,正好可以挂住提灯的把手,灯光从高处洒下,将桌面照得一片明亮。


    这个设计相当贴心,显然制作者考虑过使用场景。


    莫宁从蓝袍口袋内取出一叠空白的鳞纹纸,铺在桌面上。


    他就这么坐在荒郊野外,在冷风与落叶之间,开始装模作样地计算扇域坐标。


    三分钟后。


    他完成了「誊抄」工作,将一大串坐标值工工整整地写在了纸面上。


    术数计算器的界面内,洪流仍旧在持续奔流。


    这是外挂在对莱西平衡式进行计算。


    先将五张风景画中的数百个术数符号代入莱西平衡式,以扇域坐标为约束,再经过层层变换丶嵌套丶叠代,最终求解出一个复杂的结果。
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