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第47章 原生物种

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    秦鹤翎坐在舰长室的椅子上,通过种火系统观察着玩家们的行动。


    看着玩家们在星球上分散开来,向着四处探索,他满意的点了点头。


    就得这样狠狠的薅玩家羊毛,这样才是双赢的局面。


    既能让玩家们好奇心和探索欲得到满足,也能弥补劳动力不足的局面。


    比起大部分的开局,秦鹤翎面对的现状比较特别。


    开局少人口,星球环境恶劣并且物资一般,但他们的优势是科技足够高。


    他们对于科技树其实并没有很大的困扰,不需要从零开始手搓一切。


    种火系统的存在让他们可以一路沿着地球人类既有的科技树发展,而联邦提供的制造母床则将制造业的上限再度拔高。


    因此他们不必像是原始人一般从头开始。


    也就是说,他们现在最重要的就是物资,用来进行初期的扩大规模。


    毕竟他们现在就这么一艘飞船,实在难以承载那么大的物资量,携带有限。


    就算现在的资源有带来的一千多吨的基础金属,看起来很多,但实际根本不够用。


    如果全部投入到母床之中,大概也就是能生产一两条中型流水线的程度。


    因此他们必须要快速开发这颗星球,将几乎全部的资源都利用起来。


    如此一来,才能以更大的生产规模进行发展与扩张。


    只要有足够的资源,他们很快便能占领这颗星球,集合全星球的力量重新回到星海。


    事实上,他们人类联合的起步其实真的一点也不寒酸。


    玩家们的存在,解决了燃眉之急最短缺的人力。


    而依靠从星海联邦带来的物资,秦鹤翎甚至足以把每个玩家都全副武装到牙齿。


    甚至哪怕只是每人配备小型载具和勘探器,无疑也能够让探索进度提高许多。


    但秦鹤翎并没有那么做,而是让玩家们从头开始。


    玩游戏,就是得要靠自己的双手来劳动,一点点换取装备和物资的呀。


    现在秦鹤翎给玩家们发布的任务很简单,就是了解这颗星球。


    无论是发现矿物丶还是发现原住民或野生生物,都能算作是任务的一部分。


    从探索丶征服丶动植物图鉴等方面,他们可以获取不同数额的积分奖励。


    玩家们只有用自己赚取的积分来进行武装,这才是让他们有满足感丶能延续游戏寿命的做法。


    如果一开始给玩家们发装备,确实能够大幅提高发展效率,但游戏趣味也会降低。


    毕竟玩家们丶第四天灾们,可是足以颠覆星海的一支力量。


    比起此刻的现状,秦鹤翎更在意长久的未来。


    何况之后一旦新玩家变得更多,那么又会遇到新的问题。


    现在给玩家们发了,后面的每一批新玩家就都要发,否则就是明显的策划事故。


    而要给那么多新玩家发装备,对于黑心老板来说这算是个什么事情呀?


    作为领袖,秦鹤翎必须把这些资源用在更重要的事情上。


    比如用来制造流水线,用来大规模生产必须的产品。


    制造母床虽然全能,并且精度高,但效率远不如专线生产。


    无论是生产培养仓来扩大玩家规模丶还是冶炼原矿的工厂丶都远比装备重要。


    所以秦鹤翎只提供基础的防护套装,接下来无论是更新装备还是兑换别的东西,都需要用积分来兑换。


    非要用更简单的话来说,在秦鹤翎的规划下,未来的人类联合是绝对的军功制体系。


    那么无论方面,只要你有成果,都会受到奖励。


    也是最符合玩家们心理丶最公正的体系。


    至于积分的用法,那就看玩家们自己的安排和打算了。


    对于留在飞船之中研究生产列表的玩家们,秦鹤翎更是露出笑意。


    事实上,玩家们都能想到用工程类的器具进行改造,变成武器,他怎么可能会不知道?


    都不需要说那些太高科技的,随便拎一些高气压破岩炮丶大功率脉冲放电装置之类的就很合适。
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