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第79章 大胆的想法(求追读)

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    秦鹤翎在舰长室中,看着玩家们的交流,脸上的笑意已经有些止不住。


    让老玩家来带新,自然是他早就准备好的计划。


    而这一次有关积分的细节,同样也是他刻意安排的小机制。


    虽然整体的游戏思路是为了发展人类,并且处在同一阵营之下。


    但是只要有人的地方,就一定会有着竞争。


    而对于新玩家,老玩家们如果串通一气的选择保留自己的经验和技巧,或许确实会让他们减轻竞争压力。


    但那样子,无疑是对整体发展不利的。


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    所以秦鹤翎必须改变这一点,潜移默化的让他们为了人类整体的发展而努力。


    暂时或许难以做到让他们拥有这样高的思想觉悟,不过秦鹤翎有别的办法。


    因此就需要让他们从带新上获得利益,在这里就开始新的竞争。


    只不过,是把新玩家从竞争的对象变为要争取的资源,与其它老玩家竞争。


    此刻在竞争之下,老玩家们若是没有提前准备,就只能爆焚诀给新玩家。


    将生产资料分享,同样能促进玩家整体水平的进步。


    如此一来,使用了利益这样更现实的催化剂,从结果上来看也达成了最初的效果。


    秦鹤翎自己只有一个人,就算有种火系统也难以一直掌控更大量的玩家。


    因此让玩家内部形成自循环,让新玩家一进来就知道要干什么就是他需要做的事情。


    至于【战场原】和【魂五】两个队伍发现机制,将大量积分转移到一个人身上……


    如果他们能干好,这不是应该的吗?


    事实上,玩家们出现分层是必然的,并且秦鹤翎也乐于看见如此情景。


    对于更有动力和想法的玩家,本来就应该给予奖励。


    更何况秦鹤翎也并不准备搞平等主义,那样只会搞出一堆庸才。


    游戏推进的加速,本身就是建立在玩家们竞争间的结果。


    若是玩家们分不出个高低就能获得同样的奖励,那就会衍伸出许多的生活玩家或风景党。


    只有先攻略丶先完成任务的玩家有更多的奖励,那玩家们才会争着去拼命。


    因此军功制很早以前就被秦鹤翎确立了。


    看着新玩家们探索这个过于真实的『游戏』,秦鹤翎


    不过,也就这一次不对积分做出限制,之后他会将人数限制一个上限。


    到时候就给个修复理由,说上次有bug,这样玩家们就不会再


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    新玩家之一的【南宫问天】则用手指抵着下巴,看向周围完全合理丶没有一点bug或逻辑问题的世界。


    他在心中思考起来,这游戏究竟做到了多么恐怖的程度。


    现实中,他是个物理学教授,


    看着论坛中其他先一步进入的玩家们所留下的帖子。


    从各个方面都能感受到这游戏的真实,但正因如此才觉得不可思议。


    就算是现在游戏行业都已经向着更沉浸丶更仿真的方向开发,也推出许多新设计……


    但如此逼真的体验,还是第一次。


    而且在此之前从未有过任何的大规模宣发,也没有什么实机演示……


    要知道,为了吸引更多的玩家游玩丶为了赚钱,有这样技术的厂商绝对不会藏着掖着。


    毕竟只要你有这个技术和能力,玩家绝不会因为过量宣发而不爽,只会赶紧争先恐后的掏钱。


    然而这《星海》却完全反其道而行之,甚至基本不存在宣发。


    只是有个简单的内测预约,展露的内容也只是很常规的科幻策略游戏。


    甚至让人难以想像,这还是不是地球科技了。


    他看着身旁的制造母床,听着老玩家分享有关积分兑换的经验。


    或许还有一种可能……


    这一切游戏都是架构在一个无限算力的超算上,然后一切的发展都根据玩家们的行为,实时用ai进行走向的改变……
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