第118章视察
陆晨挑了挑眉问道。
「领导来参观?」
「没错!」
陆晨靠在椅背上。
大脑正在快速运转。
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高新区的领导来访。
这可不是小事。
征途科技虽然在业内已经有了不小的名气。
但在官方层面。
一直处于默默发展的状态。
现在领导主动提出要来参观。
说明徵途1的成功已经引起了上面的注意。
这既是认可,也是机会。
「行,安排下去。」
陆晨乾脆地说道。
「当天的接待,咱们得好好准备。」
苏西立刻拿出笔记本准备记录。
「我们怎么准备?」
「第一,全公司大扫除。」
陆晨站起身,走到窗前。
「既然领导要来,门面得收拾乾净,办公区丶会议室丶走廊,每一个角落都不能马虎。」
「明白。」
「第二,准备宣传物料。」
陆晨转过身。
「公司的历史介绍丶主要产品展示丶征途1的研发历程和销售数据,都要做成展板或者ppt,领导来参观,得让人家清楚地看到我们做了什么,做得怎么样。」
苏西快速记录着。
「第三,样机准备。」
陆晨补充道。
「征途1的各个版本丶征途z2丶还有咱们的老产品征途z1,都准备好展示样机,领导要是感兴趣,可以亲手体验。」
「好的,我马上安排。」
苏西合上笔记本正要离开,陆晨又叫住她。
「对了,跟林冰丶洪风他们也打个招呼,让他们到时候在场,林冰负责介绍研发和制造部分,洪风可以展示zui系统。」
「明白。」
苏西离开后。
陆晨站在窗前。
望着窗外杭城的景色,陷入沉思。
领导来访,意味着什么?
可能是单纯的对本土科技企业的关注。
也可能是为后续的政策扶持做铺垫。
无论如何,这都是一个积极的信号。
2009年,正是华夏智慧型手机产业起步的关键时期。
如果能够得到地方政府的支持。
无论是政策丶资源还是资金方面。
对征途科技未来的发展都将是大有裨益。
接下来的两天。
征途科技进入了全员备战状态。
所有员工行动起来。
拿着抹布和清洁剂。
把办公室的每一个角落都擦得程亮。
连那些平时没人注意的墙角丶窗台。
都被仔细清理了一遍。
绿植被重新摆放。
枯萎的叶子被修剪掉。
几盆新买的花卉点缀在办公区和走廊拐角。
整个征途科技焕然一新。
苏西带着几个同事加班加点。
制作了精美的宣传展板。
展板上详细介绍了征途科技从一家濒临破产的小游戏公司。
一步步发展到今天的过程。
从《愤怒的小鸟》的诞生丶征途z1的火爆。
到e3获奖的高光时刻,再到征途1的横空出世。
每块展板都配有清晰的照片和数据图表。
简洁明了,又极具说服力。
展示区的桌面上。
整齐摆放着公司的历代产品。
最早的征途z1工程样机丶量产版z1丶征途z2。
以及最新款的征途1。
每一台设备旁边都配有详细的介绍说明。
会议室里,投影仪调试完毕。
苏西专门准备了一份汇报ppt。
涵盖了公司的基本情况丶发展历程丶核心产品丶技术创新以及未来规划。
一切准备就绪。
6月28日下午两点半。
一辆黑色的商务车缓缓停在杭城创业中心楼下。
陆晨带着林冰丶苏西等核心团队成员。
已经在门口等候。
车门打开,几位穿着白色衬衫的人走下车。
为首的是一位五十岁左右的中年人。
身材适中,面容和善。
眼神却透着沉稳和锐利。
正是杭城高新区最大的领导。
「陆总,久仰大名。」
领导微笑着伸出手。
「领导太客气了,欢迎您莅临指导。」
陆晨双手握住。
态度恭敬但不卑微。
「指导谈不上,就是想来看看。」
领导环顾四周。
「你们征途科技现在可是咱们杭城的明星企业啊,征途1那款手机,连我儿子都在抢,说是买不到。」
陆晨笑着说道。
「产能还在爬坡阶段,很快就能满足市场需求。」
一行人走进大楼,乘坐电梯上楼。
电梯门打开,映入眼帘的是简洁大气的公司logo墙。
红色的「z」字在灯光下格外醒目。
「这个logo设计得不错。」
领导点评道。
「简洁,有辨识度。」
「谢谢领导。」
陆晨引着众人走进办公区。
开放式的办公区里。
员工们正在忙碌。
有人专注地盯着屏幕敲代码。
有人在小声讨论着什么。
有人在测试设备。
一切都是井然有序的样子。
「这是我们的研发团队。」
陆晨介绍道。
「游戏组丶系统组丶硬体组都在这片区域。」
领导放慢脚步,饶有兴趣地观察着。
他看到几个年轻人围在一起。
对着屏幕上的游戏界面讨论着什么。
便走过去问道。
「你们在做什么?」
其中一个员工抬头。
看到陆晨微微点头示意。
便大方地介绍道。
「领导好,我们在讨论《饥荒》下一次更新的内容,准备加入一个新的季节事件。」
「《饥荒》?」
领导有些好奇。
「就是那个拿了e3奖的游戏?」
「是的。」
员工有些自豪。
「e3最佳游戏设计奖。」
领导赞许地点了点头。
「年轻人有干劲,很好。」
一行人继续往前走,来到展示区。
陆晨指着展示桌上的产品。
开始介绍征途科技的发展历程。
「我们公司最早其实是从手机游戏起家的,2008年6月,公司最困难的时候,帐上连发工资的钱都没有,员工堵在办公室门口讨薪。」
领导听到这里,微微惊讶。
「后来呢?」
「后来我们背水一战,转型做智慧型手机游戏。」
陆晨指了指桌子上那台早期的iphone。
「那年7月,苹果的appstore刚刚上线,我们抓住了这个机会,开发了《愤怒的小鸟》。」
他示意苏西打开旁边的屏幕。
上面开始播放一段简短的视频。
是当年《愤怒的小鸟》火爆全球时的新闻报导。
「这款游戏在海外取得了不错的成绩,为公司赚到了第一桶金。」
陆晨继续说道。
「但我们没有满足于此,而是开始思考,能不能让国内的玩家也玩到我们的游戏?」