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第239章 宝可梦,启动!

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    光之国,要发布首款手游了?!


    当这个消息通过光之国官方帐号正式公布时,整个网络瞬间沸腾。


    相关话题空降热搜榜首。


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    热度甚至压过了《成龙历险记》结局讨论。


    对于广大网友和粉丝而言,这无疑是一个重磅炸弹。


    长久以来,光之国给所有人的印象是一家专注于深度与创新的动画内容公司。


    它用《迪迦奥特曼》开辟特摄一道;


    《魔法少女小圆》颠覆了魔法少女类型;


    《nnad》赚足了眼泪;


    《灌篮高手》点燃了热血;


    《奈克瑟斯》重新定义了英雄……


    虽然光之国之前确实推出过《nnad》同名的嘎啦game。


    并且在核心粉丝中口碑极佳。


    但那毕竟是单机买断制的作品。


    体量和影响力更多局限在特定圈层。


    与以服务型丶长线运营为核心的手游,完全是两个概念。


    公告发布不到十分钟,转发破百万,评论炸锅!


    「光之国要做手游?能行吗?」


    「卧槽?!真来了?!我等了好几个月了!」


    「demo版我都通关三遍了!终于等到正式版!」


    「动画做得好,不代表游戏就能做好啊!隔行如隔山!」


    「但之前的《nnad》游戏品质真的很高,虽然是gal。」


    「gal和商业手游能一样吗?前者卖情怀和故事,后者要考虑留存丶氪金丶社交丶长线运营……复杂多了!」


    「免费游戏?内含内购?光大你……终究还是走上了这条路吗?(悲)」


    「正常,做游戏总要赚钱的嘛,只要别太黑就行。」


    「泪目!我的宝可梦之旅终于可以正式开始了!我要集齐所有宝可梦!」


    然而,伴随着期待而来的,是更多质疑与争议。


    毕竟,在无数玩家的认知中。


    免费手游这四个字,往往与「氪金抽卡」丶「648一单」丶「战力碾压」等关键词紧密相连。


    尤其是光之国这次进军的是此前从未涉足的手游领域,难免让人心生疑虑。


    各大游戏论坛丶贴吧丶微博话题下,迅速分成了几大阵营。


    悲观派。


    「免费+内购?懂了,抽卡游戏呗,稀有宝可梦肯定要抽,ssr喷火龙,概率0.06%,小保底90抽,648一单走起!」


    「参考市面上成功的,要麽是《xx荣耀》那种皮肤+英雄抽卡,要麽是《xx师》那种式神抽卡+装备刷刷刷,光之国能免俗?我不信。」


    「光大啊光大,你动画做得好好的,干嘛非要来游戏圈蹚浑水?这年头做手游的,哪个不是想着法儿从玩家口袋里掏钱?」


    「我已经能想像到了,开局送御三家选一个,然后卡主线,逼你抽强力宝可梦;pvp竞技场,没氪金宠根本打不上去;还有限时活动,绝版神兽,不氪金拿不到……唉,都是套路。」


    乐观派(光之国铁杆粉丝)。


    「我相信光大!


    光之国从成立到现在,哪次让我们失望过?《nnad》游戏才卖9.9,内容那麽充实!


    《奈克瑟斯》变身器也才29.9!


    光大要是真想圈钱,早就像某些公司那样把周边价格定上天了!」


    「别忘了光之国做过多少公益!


    给小熊的惊喜,优先录用东贝下岗员工,开平价主题餐厅……


    这样的企业,我不信会做那种无底洞氪金游戏!」


    「demo版你们玩过吗?那质量,那玩法,完全是单机大作的底子!我相信正式版就算有内购,也一定是良心内购!」


    吃瓜乐子人。


    「打起来!打起来!我就喜欢看这种争议!等开服,是骡子是马,拉出来溜溜就知道了!」


    「赌五毛,光大这次要整波大的!他什麽时候按常理出牌过?」


    「不管怎麽样,我先下载为敬,要是真坑,卸载就是,又没啥损失。」


    一些与光之国存在竞争关系。


    或单纯眼红的游戏/动画公司,更是趁机下场。


    雇佣水军或通过自媒体带起节奏。


    「光之国终于露出资本家的獠牙了!动画赚不够,开始用游戏收割小朋友零花钱了!」


    「听说这游戏逼氪严重,不充钱根本玩不下去,位家长注意,看好自己的手机支付密码!」


    「还是我们公司的游戏好,微氪也能玩得很舒服,大家别被光之国的宣传骗了!」


    「从公益先锋到氪金手游,光之国这波转型,堪称商业化典范啊(讽刺)。」


    网络上的纷纷扰扰,自然第一时间汇总到了光之国办公室。


    苏小冉抱着平板,一条条念着那些比较有代表性的评论,表情有些担忧。


    「杨导,舆论好像……不太乐观。」


    「很多人对免费+内购的模式有偏见,觉得我们肯定要搞抽卡逼氪那一套。」


    杨千靠在椅子上,手里把玩着一个红白配色的精灵球模型。


    这是天马玩具厂送来的《宝可梦》首批周边样品。


    闻言,他笑了笑。


    「有争议很正常。」


    「大家对国内手游市场的生态已经形成了固定印象,而我们,正要打破这种印象。」


    「打破?」


    苏小冉眨了眨眼。


    「是啊。」


    杨千将精灵球轻轻抛起,又稳稳接住。


    「谁说免费手游,就一定等于氪金抽卡?」


    「谁又说内购,就一定是为了逼氪?」


    他看向电脑屏幕上《宝可梦》项目组的后台数据。


    那里显示着数量堪称恐怖的伺服器集群。


    「我们只是提供了一种可能性。」


    「至于玩家接不接受,市场认不认可……」


    「等开服,就见分晓了。」


    ……


    周五,上午8:55。


    无数早已预约的玩家,盯着手机屏幕上的《宝可梦》游戏图标。手指悬在上方。


    只等时间跳到9:00。


    a市工商大学宿舍,四个男生围在一台电脑前,电脑上开着四个手游模拟器窗口。


    「兄弟们,准备冲锋!我必选小火龙!」


    「杰尼杰尼!我的龟龟!」


    「蒜头王八才是真爱!你们不懂草系的浪漫!」


    「我随便,反正最后都要集齐全图鉴的。」


    某公司,工位上。


    一个年轻人假装认真地看着电脑屏幕上的报表。


    实则手机已经藏在抽屉里,屏幕亮着,停留在《宝可梦》的登录界面。


    「还有三分钟……老板千万别这会儿来找我……」


    某小学,六年级教室。


    几个男生凑在一起,小声嘀咕:「我妈只让我周末玩一小时……我得趁今天开服,多玩一会儿!」


    「我带了两个手机!一个被收了还有另一个!」


    「你们说,真的会有皮卡丘吗?demo里好像没有。」


    「公告说了有!我就要皮卡丘!」


    上午9:00整。


    无数手指,在同一时间,用力点下。


    预下载好的客户端瞬间激活。


    开场动画的cg,展示了宝可梦世界的生机勃勃与冒险的召唤。


    然后,是注册界面。


    「嗯?要实名制?这麽直接?」


    不少玩家愣了一下。


    大多数手游虽然也有实名要求。


    但往往是在玩家玩了一段时间。


    或者进行充值时才弹出。


    像《宝可梦》这样一上来就要求实名认证的,并不多见。


    「搞什麽啊,这麽麻烦……」


    有人抱怨,但还是老老实实填写了身份信息。


    也有人敏锐地察觉到了什麽。


    「实名制……光之国想干嘛……」
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