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第375章 崩坏开服

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    5月14日,晚上23:50分。


    光之国大楼,还有一部分楼层的灯亮着。


    是光之国游戏开发部。


    再过十分钟,光之国打造的第二款网路游戏——《崩坏世界》。


    将在全平台上线。


    办公室里弥漫着夜宵的香气。


    杨千早已吩咐后勤,为今晚留守的全体开发丶运营丶运维人员准备了不限量的高品质夜宵。


    并郑重承诺了三倍加班工资及后续调休。


    「老赵,你说咱们这新游戏,连个像样的玩家封闭测试都没搞,直接就上……能成吗?」


    技术总监周明睿拿起一块的菠萝披萨,咬了一口。


    赵玖正专心对付着一串烤得滋滋冒油的羊肉串,「不知道。杨导说行,那就试试呗。」


    「你不是号称会塔罗牌占卜么?要不问问愚者接下来顺不顺利?」


    赵玖揶揄道。


    「拉倒吧,」


    刘锐头也不抬地吐槽,「都什么年代了,要相信科学,相信代码,相信咱们的伺服器别在零点被冲垮。」


    他正在检查伺服器实时数据。


    这三位游戏部门的技术大拿,自进入光之国之后。


    在杨千的主导下先后开发了《宝可梦》《奥特曼格斗进化》以及现在的《崩坏世界》。


    《宝可梦》的成功有目共睹,依托动画的持续热度,游戏销量和衍生价值早已成为业界神话。


    《奥特格斗》也凭藉精准的粉丝向设计和优秀的格斗手感,在格斗游戏细分市场占据了一席之地。


    但《崩坏世界》……完全不同。


    这是一款没有长篇动画提前铺路丶没有庞大成熟ip加持丶甚至没有进行玩家测试。


    一款全新原创ip游戏。


    所有的底气,似乎都来自于那个男人——杨千。


    「既然杨导说了能行,」周明睿咽下披萨,看向一边。


    那里,杨千正和苏小冉低声说着什么。


    「多半……就没什么问题吧。」


    这话像是说给同事听,也像是说给自己听。


    同一时刻,星光视频,游戏分区,头部主播【阿晨今天不鸽】的直播间。


    人气早已突破三百万,弹幕刷得飞快。


    主播刘晨,因在直播《宝可梦》时。


    三次因突发肠胃问题离开座位,却三次都恰好触发游戏隐藏剧情,而被粉丝戏称为「三度屎王」。


    流量和话题因此暴涨。


    但他内心始终憋着一股劲,想证明自己其实是实力派。


    「ok啊家人们!主播今天饮食非常健康,作息极其规律,肠胃状态稳如泰山!」


    刘晨对着摄像头,拍着胸脯保证,


    「今晚,零腹泻!零掉线!纯技术流直播《崩坏世界》!让你们看看,什么叫操作,什么叫理解!」


    弹幕立刻开始了「善意」的调侃:


    「主播,你今天没吃,那昨天呢?大前天呢?存货清空没?」


    「主播竟然宣布不拉屎了?那节目效果没了啊!取关了取关了!(狗头)」


    「技术流主播?不不不,我们就是来看你整活的!安心当你的屎王不好吗?【打赏:飞机x1】」


    「光之国保密工作太绝了,这游戏除了pv啥都没有,连个内测资格都搞不到,阿晨你要是能第一个发现隐藏机制,我就承认你是技术流!」


    刘晨选择性无视了那些让他安心整活的弹幕。


    等着吧,今天就让你们见证一下什么叫技术流主播。


    《崩坏世界》从公布首个概念pv至今。


    除了那段白发少女对抗巨大怪物的短片,以及「为世界上所有的美好而战」的标语外。


    官方再未透露任何具体玩法丶收费模式甚至故事背景。


    这种极致的保密,吊足了所有玩家和业界的胃口。


    也意味着,所有人在开服这一刻,都站在同一条起跑线上。


    这对于渴望证明自己的刘晨来说,是绝佳的机会。


    时间,在心跳声中倒数。


    5…4…3…2…1…


    零点!


    灰色按钮瞬间亮起。


    《崩坏世界》正式开放。


    「冲!」


    刘晨和直播间数百万观众,以及无数守在电脑丶手机前的玩家,同时点击!


    预想中的「伺服器繁忙,正在排队」提示没有出现,甚至没有一丝卡顿!


    刘晨略感惊讶。


    经历过太多游戏开服爆炸场面的他,对这种顺畅甚至有些不习惯。


    进入游戏。


    开场是一段极具电影感的cg。


    燃烧的城市,诡异的紫色裂缝在天空蔓延,巨大的造型狰狞的崩坏兽践踏着文明。


    视角拉近,聚焦在一位手持双枪的白发少女身上。


    画面之精致,他甚至能看到角色衣服上的纹理,能看到风吹过时发丝的飘动。


    cg结束,玩家直接获得了角色的控制权,身处一片战后的废墟训练场中。


    新手引导任务悬浮在界面一侧,但没有强制指引箭头。


    刘晨尝试着移动滑鼠,推动角色。


    「我……勒个……大曹!!!」


    刘晨惊呼出声。


    这流畅度!这画面质感!这自由度!


    角色移动没有丝毫粘滞感,奔跑丶跳跃丶闪避的动作衔接自然流畅到了极致。


    镜头跟随灵敏,场景建模精细,光影效果甚至在当下主流3a大作中都不落下风。


    而最让他震惊的是操作模式这绝非传统二次元手游那种「点触技能图标」或「半自动战斗」。


    而是实打实的act游戏手感!


    普攻连段丶重击丶分支攻击丶闪避触发子弹时间……


    每一个操作都能得到及时的打击感反馈。


    他试着跳过新手引导。


    真的可以!


    任务系统只是提示,而非枷锁。


    开放大世界探索+顶级二次元美术建模+硬核act操作手感?


    不,不止。


    游戏中的角色可以任意跑跳丶飞翔丶战斗。


    新手引导剧情都可以选择做或者不做,一切的选择权都交给玩家。


    「光大,你管这叫……手机也能玩的二次元游戏?!」


    弹幕已经爆炸。


    「卧槽!卧槽!卧槽!(文化沙漠)」


    「这特么是二游?这画面!这动作性!你跟我说这是端游移植我都信!」


    「我早该知道的!按照光大的性格,怎么可能去做市面上那种抽卡看ppt的换皮二游!这是降维打击!赤裸裸的降维打击!」


    「什么?什么二次元游戏?这跟以前玩过的那些纸片人养成完全不一样啊!」


    有人开始科普。


    所谓的二游,就是美术风格注重角色外观的精致与个性化,注重角色塑造和收集养成的游戏。


    虽然先前市场上有做过一些二游。


    但大多是2d卡牌对撞,甚至只是简单的卡面战力养成。


    像《崩坏世界》这种,把顶级3d美术丶开放世界探索和硬核act战斗系统结合起来的……


    还是首款!


    而且这个人物的建模。


    八头身,修长的头身比,使得角色看起来身材高挑丶腿部修长。


    「这腿!这腰!这……(擦口水)」」


    「主播!镜头拉近!再让我看一眼其亚娜!对,就是腿!最好有玉足特写!」


    「艹!怎么直播间混进来足控变态!房管干活了!」


    「踢了干嘛?其实……我也爱看玉足。」


    「+1」


    「+10086」


    弹幕风向逐渐朝着奇怪但喜闻乐见的方向滑去。


    刘晨好不容易从最初的震撼中稍微回过神,强迫自己将注意力拉回到游戏机制研究上。


    既然是「二游」,那么绕不开的核心付费点,也是玩家最关注的环节。


    抽卡系统,在哪里?
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