时间到。
守卫驻地一共分两个小时。前一个小时就是怪物进攻。
进攻驻地的怪物,击杀后不获得任何经验,也不掉落任何物品。这是论坛上早早就有说明的。而且如果没有人攻击的话,所有怪物都只会向驻地旗帜的方向移动。而路线,绝对会从驻地大门那里过。因此参与驻地考验的玩家们也没有任何对这些怪物动手的意思。
这倒是有些像一款经典单机游戏中的防守地图。
从以往的网络游戏一直到现在,怪物攻城一直是高经验,好装备的最佳出处。这倒不是说怪物攻城爆率就高,只因为怪物攻城的时候怪多而已。非常多。
异世中搞出来这个形似怪物攻城的设定,尽管没经验也不爆东西,但数量上却一点也不少。仅仅两分钟,寒雪驻地前头空地上的玩家,就全都被怪物挤出去了。
“二团正前方极限法术距离,七十级群体攻击,放!”不等怪物冲到驻地前,燕子先安排起了攻击。
这次不比行会pk赛。燕子所需要指挥的人变成了寒雪联盟的所有人。因此队伍编制也改了。一团是弓团,二团是法师团,三团是各种近战组成的团队。刚刚的命令,就是要法师们在驻地前布下一道法术组成的障碍。
异世发展到现在,游戏升级速度似乎并没有变慢太多。这一度让玩家们十分纳闷。但毕竟目前全息模拟就这独一家。即使再怎么乱改,也绝对不会少了人的。玩家们也就认他乱改去了。
游戏升级速度不慢。现在,已经有一部分人突破了七十级的关口。而七十级的技能,最让人兴奋的应该就算是两大*法师了吧。因为,两大*法师终于有了大范围群体攻击技能。火焰法师的火焰海,冰霜法师的暴风雪。
火焰海,这个技能继续发挥火焰法师的暴力输出。范围不小,持续伤害高,火焰持续时间长,施法时间也比较短。若不是冷却时间够长,估计只要两三个火焰法师就能在驻地前建立起一道烈焰屏障。
而暴风雪,则更加突出了冰霜法师的控制能力。范围比火焰海更大,而且是瞬发引到类的技能。冷却几乎可以说是没有。唯一的弊端就是启动技能的时候耗蓝太多。如果不闷着劲将自身魔力全引到完冰法们都觉得是天大的浪费。
不过,由于另外一个职业技能的出现,大大增强了冰霜法师持续使用暴风雪的能力。
神圣牧师七十级技能:魔力回复。
这个技能是消耗神圣牧师自身的魔力,将消耗魔力的百分之七十五转移给目标。因此,从理论上来说,如果一个法师会有多个神圣牧师做后盾,那他的魔力就是无限的。
当然,理论仅仅是理论。但也传出有冰霜法师组了四个神圣牧师,完胜了满组十个近战。只不过需要法师和牧师们有相当高的默契以及走位操作等等。
眼下,尽管在进行驻地守卫,驻地围墙上的一堆法师们还是在互相挖苦嘲笑拆台。火法说冰法没伤害,冰法说火法没控制。由于法师站在城墙上保护周密,因此燕子只随便调配了一些牧师救急用。大概一队一个。这种情况牧师自然不能猛给冰法回蓝。因此冰法们的底气到底不是那么足。
“好了,别闹了。还记得我们设计好的路径吧?火法往那条路径上丢火焰海。持续丢。冰法待命。”眼见怪物越冲越近,燕子打断了法师们无聊的争论。
听见指挥发话,火法们立刻动手干活。一圈火墙,绕着城门前围了个不大不小的半圆。
尽管系统号称提高了包括怪物在内npc的智商,但这些怪物实在是一点也看不出智商的影子。无论是天上飞的还是地上跑的,都执着地一定要从城门过不可。因此,所有的怪物都不可避免地从火海中走一遍。
寒雪联盟以弓手起家。联盟内占多数的都是弓手。而法师,仅仅是冰霜寒雪行会中有限的一部分人。因此怪物虽然穿过了火圈,却依然生龙活虎。
“冰法城门前三米持续暴风雪。射手向暴风雪范围内散射。猎手自由射击!”怪物穿过火圈,燕子又是一道命令下去。
一直在待命的冰法立刻将暴风雪丢到指定的位置。而此时,怪物们刚刚从火焰中冲出来。只一瞬间的事,怪物身上的灼烧效果消失。取而代之的,是暴风雪强大的冰冻效果。
除了暴风雪,神射手的箭矢也在折磨着怪物。
散射,是神射手的五十级技能。可以同时射出四支箭分别攻击四个目标。不过每箭伤害比普通攻击还要低一点。再加上神射手射速本来就慢,再把四支箭一一搭到弓上就更麻烦了。因此,在一般战斗中没哪个神射手会用这个。
不过现在不同。此时,弓箭手跟法师一样,安逸地站在城墙上。自然是随便怎么攻击了。
神射手们射得爽,同为弓箭手的另一分支猎手也郁闷不到哪去。不过,他们却并不弯弓,只是看着下头的怪群。
轰隆一下一阵灰尘腾起。在怪物的脚下突然出现了一个大坑。
猎手五十级技能陷坑。
由于游戏极力贴近现实,在游戏中,随便什么人都能在地上挖个坑。但要说在表面上不让人看出来,还得是靠猎手的陷坑技能。
不过,一般战斗的话,这技能比神射手的散射更不实用。且不说挖个坑要多长时间。陷坑的持续时间也仅有一小时。之后就会被系统刷新。再加上,一个猎手所布置的陷坑只有直径一米这么个固定大小,深度也有限制。用起来就更不爽了。不少猎手甚至都没点这个技能。
寒雪联盟的弓箭手基数很大,找出来几十个会陷坑的猎手一点都不成问题。就这样造就了眼下这个大坑。
本来,由于系统的更新,大部分人都不怎么相信怪物还会像之前那样傻傻得往坑里跑。只有燕子执意要挖个坑。现在看来,真是明智的不能太明智了。各位猎手只能在心中感叹:怪不得人家是当指挥的。
其实,大坑能坑出现在这种效果,也是燕子没有想到的。她之所以执意要挖这个大坑,本意只是想起牵制作用,就是让怪物绕路。之后或隔着坑打,或直接把怪推进坑里什么就随意了。像直接把怪引坑里这种事,实在是难以想象。要知道即使是野兽也知道掉坑里不好受。
这就是系统所谓的智能?寒雪联盟的人都在纳闷。
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