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第三百一十二章 rpg制造

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    一支舞罢,两位老人意犹未尽,在台上就打听起了价格。


    “小伙子啊,你这个东西怎么卖啊?”


    林颜正收拾手柄,闻言一愣,“嗯,待会我就会介绍了,我们还有一点东西要宣布,阿姨您可以先去台下休息一下。”


    “哦。”大妈点了点头,转身对自家儿子说道:“回头记得给我也整一个。”


    “是是是。”做儿子的只能唯唯应是。


    送走这几位,林颜又开始了新一轮的选人,只是这次,台下好像耽误了挺久的,工作人员在某个地方忙活了半天,却一直没人上台。似乎是被抽中的几人一直推脱,不肯上来。


    现场不少人都回头朝那个方向看去,弹幕却不知道发生了什么,只能胡乱猜测。


    “发生了什么?怎么没人上台啊?”


    “不会是直播事故吧?”


    “我猜是大家都不好意思上台吧,哈哈哈,林颜搞的这些游戏也太尬了,一个要中二的念咒语,一个干脆叫分手赛车好了,还有个要现场尬舞的,谁知道第四个游戏会是什么。”


    “哈哈,要是挑中我,我也不想上台,我肯定不好意思在台上跳舞的。”


    林颜在台上也很无语,他也没想到竟然会没人想上台,刚刚那些游戏真有那么尴尬吗?明明很好玩啊。


    正想着干脆别喊人,自己把游戏介绍一下就是了,林颜突然看到了观众席前排某个熟悉的身影。


    叶俞!


    太好了!这个人不怕尴尬啊!


    叶俞今天是受邀来参加发布会的,因为林颜接下来这个新游戏里有他的一个彩蛋,所以请了他过来。刚刚见没人愿意上台,他还替林颜捏了一把汗,怕林颜收不了场,却发现林颜突然用一种“不怀好意”的目光看了自己一眼。


    “他想干嘛?”


    叶俞心里没来由的一慌,就见林颜的左手偷偷的做了个手势。


    没多久,一位工作人员就悄悄地来到了叶俞的身边,“叶俞先生,非常抱歉打扰,林总说希望请您上台帮个忙,和他一起试玩一下新游戏。”


    “这个,好吧,没问题.......”


    说实话,叶俞也不想上台,因为他知道那个游戏是什么,那东西说不定比前面三个还要尬啊.......


    但是林颜喊了,作为熟人也不能不答应,他只能无奈点头,跟着工作人员悄悄往后台去了。


    台上,见叶俞动身了,林颜心里舒了口气,这下不愁冷场了。


    他又随意扯了一些乱七八糟的东西,终于撑到了叶俞上台。两人客套了一番,这才进入正题。


    林颜身后的大屏幕上出现了众多勇者游戏角色的形象,比之前《马里奥赛车》的还要多,而且从左下角的页数看,后面还足足有十几页。


    “接下来我要介绍的,是我们今天的最后一款游戏了。正确的来说,这应该是一款应用。在我们的勇者游戏平台上,我们为很多的游戏提供了创意工坊,让玩家们得以在现有游戏的基础上做一些更改或者拓展。但是创意工坊的能力毕竟有限,大家是否有过这样的想法,自己从零开始制作一款游戏呢?现在,我们终于能够满足一部分人的愿望了,这就是我接下来要介绍的,《rpg制造》。”


    “它能做到什么呢?我们在这里面开放了几乎所有的勇者游戏中的角色,还有大量的场景、物体模型,同时还有一些常用的规则模板。素材从2d到3d,从正常版本到q版应有尽有,而且今后还会不断增加。你可以使用它们轻轻松松的创造出一个世界,创造出各式各样的npc、纷繁多样的任务谜题,以及自定义职业、升级模板等等。简单来说,这款应用几乎能满足绝大多数rpg游戏的开发,而且开发过程还是傻瓜式的,不需要任何的程序功底,每一个人都能轻松上手。”


    “具体的效果,就让叶俞跟我演示一下吧。”


    叶俞不愧是专业演员,虽然是赶鸭子上架,但是处理起现在的情况临危不乱,就好像他是勇者游戏本来就打算请上台的嘉宾一样,有模有样的和林颜交流着。


    “嗯,自己创造一个游戏的话,我就想个简单点的吧。最常见的套路,就是一个勇者接到村长的命令,去从邪恶的怪物手中拯救公主。怪物居住在一座阴森恐怖的城堡当中,勇者必须突破一路上的重重困阻,最后击败大boss拯救公主。”


    林颜:“咳咳,没错,这剧情确实很常见.......”


    呵呵.......


    叶俞倒是没想太多,他就是觉得发布会时间有限,做个简单点的故事就行了。


    见林颜没开口,他就自己问道:“故事定下来的话,那我接下来应该做什么?”


    “现在你应该确定一下游戏要做成2d的还是3d的,然后主角形象用哪个,战斗方式是什么样的。”


    “哦,那我要做个3d的游戏,角色的话,勇者嘛,就还用克劳德好了。”


    叶俞最后选了个乞丐版的克劳德,也就是当初他拍摄真人过场时的形象,被林颜做进了《rpg制造》当中,作为一个彩蛋。


    而为了不耽误时间,战斗方式和职业模板叶俞都是按林颜推荐的套用现成的,没有自己去一点点设计。


    等帮叶俞弄完这部分,林颜在一边满意的点了点头道:“现在我们的主角模板就大功告成了,他的名字叫克劳德,是一位勇者。他可以使用跟皮卡丘一样的电系技能,只需要大声喊出咒语就可以释放技能了。是不是很不错?”


    不错个鬼啊!


    什么叫分别用四种不同的语气喊出“pikapika”,就能释放四个不同的技能啊!!!


    我在台上能喊得出口吗!!!


    叶俞:“是很不错,我觉得待会林颜你可以自己尝试一下。”


    “那就算了,这是你设计的游戏,作为设计师,当然要第一个试试啦。”


    声控释放技能同样是系统带的一个模板,就和《传说法师》一样。使用这个模板之后,设计者需要为每个技能录入“咒语”作为标准。


    愉快的设计完了主角,林颜又帮着叶俞开始搭建场景。这个“勇者拯救公主”的小故事,用到的只有三个场景:村庄、城堡外(野外)、城堡内。


    林颜从系统的素材里直接挑选了一部分,搭建出了这三个简陋的场景。


    然后又随意挑了几个人物放在村子里当npc,所以你能在这个村子里看到主角师父——《奇异人生》中的变态老师杰弗森,村庄守卫——《死亡对垒》里面的匪徒,村庄医生——《旺达与巨像》中的恶魔。


    叶俞在一边眼都看直了——所以勇者应该干的第一件事其实是把这个村子里的人杀光吧?


    好在林颜给村长选的人还算正常,茶杯头一只。


    接下来就是安排剧情对话以及任务了,这些也简单,系统直接带了任务模板,输入文字以及奖励就行,林颜填了个【奖励:公主】。


    最后是怪物设置,小怪一水的都是鲤鱼王,boss则刚好定成暴鲤龙,这样也算是屠龙勇士了。


    所有的东西准备完毕,林颜做了个请的动作:“大功告成,叶俞,是你上的时候了!”


    叶俞一脸生无可恋:不不不,林颜你都做了这么多了,干脆也替我玩了吧........</p>
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