藏地密码

字:
关灯 护眼
藏地密码 > 空降心动 > 分卷阅读327

分卷阅读327

热门推荐: 收尸人盗墓笔记剃头匠鸿蒙道
    伙上了一课。


    12月15日,柏林,休赛日。


    上午十一时许,vanguard经理伊桑·斯坦顿接受某电竞网站文字专访。全文1237字,经查,未出现任何相关争议的直接回应。


    晚上二十时许,联盟新增公告,将强化设备检查与裁判监督流程,致力于为全球观众呈现最公平、最高水准的电竞盛会。但无任何针对抽签仪式、战术争议、swing旧案的提及与回应。


    12月16日,柏林,多云。


    第一场ne2:0t5


    第二场dmg2:1crimson


    我队对阵cr,图一沙漠7:13,图二列车13:8,图三异域13:6。


    12月17日,柏林,多云。


    第一场el1:24to


    第二场van2:0t13


    4to对阵el,图一幻境13:8,图二列车6:13,图三异域13:10。


    12月18日,柏林,休赛日。


    八强赛落下帷幕后,官博发布致歉声明:鉴于紧张的赛程与备战,dmg将谢绝一切非官方安排的采访与活动,恳请谅解。


    12月19日,柏林,此刻。


    15:00nevsdmg


    官博发文:来了。配图全员背影,走向光亮处。热评:千言万语,汇成一句,加油!


    运营团队制作纪录片《fromashes》,译名《到光中去》。


    四字成诗,既有来路之崎岖,亦有去向之明亮,是在说:我们走了一条没人走过的路。


    从灰烬来,到光中去。


    有人问,准备好了吗?


    答案早已写在每一个凌晨的训练室里,每一颗重复击发的子弹上,每一次跌倒再站起来的时候。


    总有什么事情,超越输赢。


    譬如走到这里。


    譬如还要走下去。


    ————————————


    @dmg电子竞技俱乐部


    22-12-1923:01


    发布于德国


    换人通知:选手@dmg-meer本场不再出战,由@dmg-sun替补登场。比赛继续。


    ————————————


    图一13:10,dmg先下一城。


    图二开始前,选手们回到休息室稍作休整,等工作人员来敲门提醒,江惹起身,径直掠过坐在沙发上的牧随川,带队走了出去。


    台上,全员正常调试设备。


    汤天阳把牧随川的设置一个个更改成自己的,全部调完之后,他手指在滚轮上停了一下,顿觉ocl总决赛替补上场恍如昨日。


    陈教练简单做了最后的梳理。


    异域图是刚枪图,比起战术,更看重枪法,因此节奏必须要快。


    这张图开局前30秒就能奠定胜局,如果站位混乱、信息处理慢,或者脑子里还是上一局的画面,那根本等不到后期,前中期就崩盘了。


    江惹这局接过牧随川的指挥权,等陈教练定完大方向,顺势说道:“我们不接道具。”


    异域图道具优势天然被削弱,而ne又以道具著称,即便优势没那么大,他们也大概率会开局爆弹,中路给压力,拿完信息再进攻。


    dmg可以反向利用这一点,不接道具,不假骗也不拉扯,反抓他们投掷的timing。


    思路其实是对的。


    在战术讨论的那一晚,江惹和牧随川盘过很多次逻辑,这虽然是最浅显的一层,但越是复杂的对局,越需要浅显的应对。


    所谓大道至简。


    但是……


    第四回合结束,比分来到1:3,dmg刚刚追回来一分,比赛因网络波动进入技术暂停。


    陈教练和牧队长在复盘时多次提过,前三回合可以输,但不能不明不白地输。江惹盯着屏幕右上角的击杀信息,颦起了眉头。


    ne每一次对枪,都是在2v1、3v1的局部人数优势下发生的,永远是一人投掷一人直架,拉出去,永远发现他们还有交叉火力。


    dmg想单点击破,可ne却针对dmg每一个人的习惯,制定了完整的以多打少的预案。


    他们不仅没被dmg的“不接道具”打乱节奏,还换了一套更吃人的打法!


    针对sun,侦察pomelo在中路丢一颗闪光弹假骗,故意漏出半个身位,再往b区跑。等sun追进b二楼的一瞬间,突破guava从掩体后拉出。2v1,要么sun死,要么sun大残且暴露位置。无论哪种,都让一个突破失去了前顶的能力。


    针对hippo,ne会安排单人防守作为诱饵,通常是枪法最弱的指挥mixu本人。hippo一旦抓timing切入,就会有两人同时拉出,hippo要么击杀mixu后被补掉,要么放弃击杀暴露位置。无论哪种,都让一个侦察失去了探点的能力。


    针对ya,ne每当回防a区时,从不直接在斜坡和ya对枪。他们先封连接烟,再封平台烟,接着从a1和二楼两个方向同时拉出。ya只能架一个方向,然后被另一个方向的敌人打死。


    而针对自己……


    thyme不会主动和他在中路决斗,他的任务是让自己开不出枪。


    他会在窗口peek,缩回,peek,缩回,可自己只能架住,因为一旦移开,那把狙就会架死中路,连带着失去b区一半的控制权。


    到了残局,如果3v3,ne会继续消耗,等到变成3v2再反清。如果2v2,ne会放慢节奏,用道具逼走位,等到dmg漏出枪位信息再出手。只有在剩余3v1、2v1时,他们才会直接进攻。


    不打势均力敌的残局……


    江惹心中警铃大作。


    这才是ne的可怕之处!


    几个回合下来,少年脑袋已经阵阵发晕。好在他逐渐适应了这种高强度博弈,捋顺了ne的思路。


    他是指挥狙,要争夺中路控制权,兼顾信息点,还负责兜底。


    一个人可以同时做三件事,但不能同时在三件事上做到一百分。


    ne现在的目的,就是让他每一件事的完成度都在持续下降。


    开局假骗、佯攻、多点开花……每一波都在逼他做判断。


    不需要他判断正确,只需要他花时间就够了,这样一来,他的专注力自然会被分散。


    然后是高强度的对狙。


    thyme很明显不是奔着击杀来的,否则不会有那么多冗余的动作。就是单纯对枪,换血,逼他在开局就把神经绷到最紧,从而降低他的反应力。


    姚卓诚曾经对他说过一句话,用来回答狙击手到底该不该担任指挥:“你一个人能打三份工,那是你的本
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
收尸人 盗墓笔记 剃头匠 鸿蒙道 我老婆是美女总裁 创世至尊神系统