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第108章 网络热议

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    第108章网络热议


    三天的e3展会。


    征途科技从无人问津的小展位。


    变成了媒体和玩家关注的焦点。


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    这背后的努力和汗水。


    只有亲身经历的人才能体会。


    「大家辛苦了。」


    陆晨真诚地说道。


    「回酒店后好好休息,明天我们就可以回国了。」


    6月5日。


    e3展会正式结束。


    上午,陆晨在酒店的套房内。


    与吴志轩进行了最后一次工作安排。


    陆晨坐在靠窗的椅子上。


    面前摊开着笔记本。


    吴志轩坐在对面。


    两人面前的咖啡冒着热气。


    「老吴,我们明天就要回国了。」


    陆晨放下笔,语气认真。


    「voyager就交给你了。


    吴志轩点头,眼神坚定。


    「陆总放心,您交代的任务,我一定全力以赴。」


    陆晨翻开笔记本,对吴志轩说道。


    「第一,answer网站,史蒂夫团队对产品有热情,但缺乏商业经验,你要帮他们把控方向。」


    他顿了顿,继续说道。


    「华夏市场那边,我已经让徐逸在z次元上预留了入口,answer的中文版必须在三个月内上线,这不仅是知识社区,未来也会是我们征途生态的重要组成部分。」


    「明白。」


    吴志轩在笔记本上快速记录。


    「我会每周向您汇报进度。」


    「第二,埃德蒙。」


    陆晨看向吴志轩。


    「他确实是个天才,但你要主动联系他,邀请他参与《黑暗之魂》的早期概念讨论,不必要求他立刻全职加入,让他先以顾问形式参与,等《超级食肉男孩》收尾后再过来,重要的是让他感受到,我们理解并尊重他的创作理念。」


    「我会亲自和他沟通,」


    吴志轩点头说道。


    「《地铁2033》的团队组建我会同步推进,这段时间里,我已经约了几位有虚幻引擎开发经验的程式设计师,最快明天开始面试。」


    「很好。」


    陆晨满意地点头。


    「记住,voyager不只是征途科技在美国的分公司,它应该成为一个能够独立运作,不断产出作品的世界顶级游戏公司,我给你充分的自主权,但也要求你拿出对等的成果。」


    「明白。」


    吴志轩重重点。


    眼中闪烁着坚定的光芒。


    「我不会辜负这份信任。」


    两人又讨论了近半小时。


    从人员配置到开发进度。


    再到预算分配等细节。


    吴志轩的笔记本上密密麻麻记满了要点。


    「好了,」


    陆晨拍了拍吴志轩的肩膀。


    「该交代的都交代了,洛杉矶这边就拜托你了,遇到任何问题,随时联系我,我24小时在线。」


    傍晚,洛杉矶国际机场。


    候机厅里,苏西正在整理从e3游戏展上收集的名片。


    江畅则抱着笔记本电脑。


    反覆刷新着ign的网站。


    距离航班起飞还有一个小时。


    三人坐在休息区。


    获得了难得的闲暇。


    「陆总,您看这个。」


    江畅忽然叫了起来。


    声音里带着难以置信的激动。


    陆晨接过电脑。


    屏幕上正是ign的e3特别报导页面。


    在一长串奖项列表中。


    最佳游戏设计奖一栏,赫然写着《饥荒》。


    评语写道:「在充斥着视觉轰炸和技术炫耀的e3展会上,一款尚未正式发售的移动游戏,以其纯粹的设计魅力征服了我们的评审团,《饥荒》用其独特的手绘美学,深度的生存系统,以及创新性的心理状态设计,证明了游戏设计的本质永远是玩法的创新,谨以此奖,表彰征途科技在游戏设计上,展现出的卓越才华与前瞻视野。」


    下方列出了评委会成员。


    包括ign的约翰·戴维斯,gamespot的米丽·陈,pcgamer的罗伯特·金等一众顶尖游戏媒体人的名字。


    「这是e3的最佳游戏设计奖!」


    江畅的声音有些颤抖。


    「虽然不是什麽官方奖项,但这是ign丶gamespot这些顶级媒体联合评选的,在游戏圈,这个奖的含金量丝毫不输tga!」


    陆晨完整看完报导。


    眼中闪过一丝复杂的光芒。


    作为重生者,他当然知道这个奖项的分量。


    它不仅仅是一个荣誉。


    更是行业对创新者的认可。


    是接下来一整年各大游戏厂商的风向标。


    「江畅,」


    陆晨抬起头。


    脸上露出由衷的笑容。


    「这是你们游戏组的功劳。」


    「不,这是整个公司的功劳!」


    江畅激动得脸色通红。


    「没有陆总您的设计方向,没有团队所有人的努力,不可能有《饥荒》!


    这可是国际奖项!


    我们拿到了国际奖项!」


    苏西也凑过来看了看。


    眼中闪着欣喜的光。


    「这意味着,征途科技在游戏领域真正获得了国际认可。」


    广播里传来登机通知。


    三人收拾行李,走向登机口。


    踏上廊桥的那一刻。


    陆晨回头看了一眼洛杉矶的夜色。


    这个2009年的夏天。


    征途科技在国际舞台上的第一步。


    走得比他预想的还要稳。


    飞机在太平洋上空飞行了十二个小时。


    大多数时间,江畅都处于一种亢奋状态。


    一会儿念叨着ign的报导。


    一会儿计算着时差。


    猜测国内现在应该是什麽反应。


    「陆总,您说国内媒体会报导吗?」


    江畅第无数次问道。


    「会。」


    陆晨闭目养神,语气平静。


    「而且会比我们想像的更快。」


    事实上,当飞机还在太平洋上空时。


    国内网际网路已经炸开了锅。


    华夏时间6月6日上午九点。


    ign的e3奖项报导。


    已经被国内科技媒体迅速翻译转载。


    搜狐游戏头条:《华夏游戏首获e3最佳设计奖!征途科技震惊海外!》


    网易科技:《从愤怒的小鸟到饥荒,征途科技的进击之路》


    企鹅游戏:《征途科技获国际认可,国产游戏迎来高光时刻?》


    贴吧丶论坛丶z次元。


    所有游戏相关的社区都在讨论同一件事。


    「卧槽!饥荒拿了e3最佳设计奖?我没看错吧?」


    「ign评的!还有gamespot丶eurogamer!这些媒体在游戏圈什麽地位不用我说了吧?」


    「征途科技牛逼!国产游戏站起来了!」


    「所以饥荒到底什麽时候正式发布?我已经等不及了!」


    「听说是在征途1上首发?那手机6月10日开售对吧?我必须抢一台!」


    「之前还有人说征途做游戏只是玩票,现在怎麽说?国际大奖打脸疼不疼?


    」


    在杭城,征途科技办公室。


    今天是个星期六。


    但是游戏组的员工们却聚在办公室里。


    楚玉站在办公区中央。


    身后的大屏幕上正是ign的报导页面。


    「大家都看到了。」


    楚玉兴奋的说道。


    「江畅他们在e3上,给公司丶给国产游戏争了口气。」


    游戏组的所有人都在用力鼓掌。


    欢呼声几乎掀翻天花板。


    徐逸站在z次元团队的办公区。


    对着手下喊道。


    「快!首页推送!专题报导!


    把所有相关报导都整理出来!


    这是咱们平台的机会!」


    整个公司陷入一种欢庆的氛围。


    虽然主角们还在归国的飞机上。


    但凯旋的消息已经提前抵达。
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