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第107章 IGN报导

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    第107章ign报导


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    首页上,微软projectnatal的报导依然占据头条。


    但在侧边栏的最新文章中。


    一个标题吸引了他的注意。


    没过多久,江畅激动地敲响了陆晨的房门。


    「陆老板!报导出来了!」


    他的喊声隔着门板传来。


    声音中带着前所未有的兴奋。


    陆晨打开门。


    江畅拿着笔记本电脑冲进来。


    屏幕上正是ign的网站首页。


    「看!约翰·戴维斯的报导!」


    标题很醒目:


    【移动游戏的新标杆?征途科技《饥荒》试玩报告】


    文章开篇写道:「在充斥着体感设备和3a大作的e3展会上,一个9平米的角落展位却吸引了我最多的注意力,这里没有炫目的预告片,没有明星制作人站台,只有几台设计精美的手机和两款游戏,《我的世界》和《饥荒》,但正是这两款游戏,让我在微软丶任天堂和索尼一众大厂之外,看到了游戏行业另一个正在崛起的可能性,移动游戏!」


    约翰详细描述了自己的试玩体验。


    特别称赞了《饥荒》独特的手绘美术风格和生存系统。


    「《饥荒》的美术风格令人过目不忘,这款游戏不像任何主流游戏那样,追求逼真的画面或炫酷的特效,它更像一本黑暗童话的插画动了起来,粗糙的线条丶大胆的色块丶刻意的不完美感,共同构建出一种诡异的魅力!


    游戏玩法上,它将资源管理丶探索冒险和心理状态系统巧妙结合,创造了一种令人着迷的生存体验,最令人惊讶的是,这一切都在一台巴掌大小的手机上流畅运行。」


    文章最后,约翰写道:「征途科技向我们证明,行动装置不仅是休闲游戏的平台,也能承载富有深度和创意的游戏体验,《饥荒》虽然还在开发中,但已经展示出成为经典作品的潜力,对于这个来自华夏的团队,我充满期待!


    他们可能正在定义移动游戏的未来。」


    「太棒了!」


    江畅激动得声音都有些颤抖。


    「ign的正面报导!


    这对我们来说太重要了!」


    陆晨仔细读完文章。


    脸上露出满意的笑容。


    约翰的报导不仅肯定了《饥荒》的品质。


    更将征途科技定位为移动游戏的引领者。


    这正是他想要塑造的品牌形象。


    「看来我们明天的展位要更热闹了。」


    陆晨将电脑还给江畅,语气平静地说道。


    果然,当晚在游戏论坛和社交媒体上。


    已经开始有人讨论这篇报导和征途科技的展位。


    「有人去e3试过这个《饥荒》吗?听起来很酷。」


    「征途科技?没听说过,但ign的约翰眼光一向很好。」


    「手机真的能玩这种困难的生存游戏?我得去看看。」


    「他们的展位号是多少?5278?明天最后一天,必须去逛逛。」


    第三天,6月4日,e3最后一天。


    陆晨一行人刚走到西馆入口。


    就发现了不寻常的场景。


    5278号展位前已经排起了队伍。


    至少有二十多人在等待。


    「这才刚开馆啊!」


    江畅惊讶地说。


    「是ign报导的效果。」


    陆晨分析道。


    「很多人看到了报导,特意来找我们的展位。」


    当陆晨几人挤进展位时。


    立刻被热情的人群包围。


    「我是看了ign的报导来的!《饥荒》真的那麽好玩吗?」


    「能让我试试吗?我昨天排了一小时都没有玩到!」


    「这手机就是征途1?设计真漂亮!」


    问题接踵而至。


    四人立刻进入战斗状态。


    江畅和苏西负责指导试玩。


    吴志轩维持秩序。


    陆晨则接待那些对商业合作感兴趣的业内人士。


    上午十点,队伍已经沿着过道绕了三圈。


    引来了展会组织方的注意。


    两名工作人员匆忙赶来。


    「先生,你们的展位人流太多,已经影响到了通道通行。」


    一位工作人员为难地说道。


    「能不能想办法控制一下?」


    陆晨看了看拥挤的人群。


    迅速做出决定。


    「江畅,把试玩时间限制在十分钟内,苏西,发放排队号码,一次只放十个人进入试玩区。」


    即使如此,整个上午展位前始终水泄不通。


    中午时分,连索尼展台的工作人员都好奇地过来看了看。


    想知道这个角落的小展位为什麽这麽火爆。


    下午两点,一个熟悉的身影再次出现。


    约翰·戴维斯带着ign的摄影师来了。


    「陆,看来我的报导起作用了。」


    约翰看着排队的人群,笑着对陆晨说道。


    「感谢你的公正评价。」


    陆晨真诚地说道。


    「要再试试游戏吗?


    我们昨晚又做了一个小更新。」


    「当然。」


    约翰拿起征途1。


    发现《饥荒》的版本号确实更新了。


    新增了一个可解锁角色和几种新食材。


    他玩了十五分钟,满意地点头。


    「你们更新得真快,这种持续叠代的开发方式,很适合移动平台。」


    摄影师拍了几张展位火爆的照片。


    又为陆晨和江畅拍了肖像照。


    约翰承诺会做一篇跟进报导。


    重点介绍展会的反响。


    下午四点,涂鸦跳跃的开发者,伊戈尔和马可也来到了展位。


    两人观察了一会儿热闹的景象。


    然后找到正在休息区域喝水的陆晨。


    「陆先生,我们决定了。」


    伊戈尔开门见山地说道。


    「我们愿意将《涂鸦跳跃》移植到你们的平台。」


    马可补充道。


    「您说的免费+内购模式,我们仔细考虑过了,觉得在安卓市场确实可行,我们可以在保留ios付费版的同时,为安卓开发一个特别版本。」


    陆晨眼中闪过一丝欣喜。


    「明智的决定,展会结束后,我会让征途科技的技术团队与你们对接,我们可以提供系统适配丶支付系统集成等全套技术支持。」


    「没问题。」


    两人乾脆的回应道。


    伊戈尔和马克离开后。


    展位前的人群依然没有减少的迹象。


    e3游戏展最后一天,征途科技的9平米展位成为了西馆最热门的景点之一。


    直到下午六点闭馆音乐响起。


    展位上的体验者们才缓缓散去。


    最后一名玩家依依不舍地放下手机。


    对江畅说道。


    「你们快点完成它!我一定会买!」


    整理展位时,四人眼中都闪烁着兴奋的光芒。


    「终于————结束了————」


    江畅瘫坐在椅子上。


    连说话的力气都快没有了。


    苏西正在整理留下来的名片。


    「今天至少有七百人体验了游戏,媒体方面,增加了十二家媒体的联系方式。」


    吴志轩虽然也累。


    但也兴奋的说道。


    「我观察了一下,今天来试玩的人中,至少有二十个是游戏行业的专业人士,我主动和其中几个聊了,有三个人对加入voyager表示有兴趣。」


    陆晨看着疲惫的团队成员。


    心中涌起一股暖流。
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